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  • 2024-02-06 12:04:28
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猴子三国杀(三国杀竟然出了孙悟空)

大家好,猴子三国杀相信很多的网友都不是很明白,包括三国杀竟然出了孙悟空也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于猴子三国杀和三国杀竟然出了孙悟空的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

三国杀规则

三国杀游戏纸牌共有129张牌:

包括——

9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。

40张人物牌(印有人物信息的牌)

80张游戏牌

确定身份

游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。

这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。

如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。

反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。

忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。

内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。

明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。

小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。

*不同数量玩家身份牌的分配:

4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸

5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸

6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸

7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸

8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸

9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸

选择人物

这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。

人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。

人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。

选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。

主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。

接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。

人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。

人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。

名词解释

把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。

每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。

存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。

如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。

玩家和玩家之间的距离是不同的。

甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。

游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。

游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。

游戏细则

这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)

80张人物牌可以分为两类:

褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。

红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。

首先详细讲解行动牌:

u杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。

u闪:可以用于闪过一次杀的攻击。

u桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。

u亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。

u决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。

u南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。

u火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。

u喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。

u猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。

u顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。

u闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。

u草木皆兵:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸两张牌。

u趾高气扬:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸三张牌。

u乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。

接着讲解装备牌:

u武器类装备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5朱雀羽扇。

除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。

冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。

所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。

u马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。

-1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照当前距离-1计算。防守时无效。

+1马和-1马可以同时装备,但不能装备两只+1马或两只-1马。

除使用杀外,马影响到使用顺手牵羊时的距离。

u八卦阵:装备了八卦阵之后,当被使用杀时,可以先判定。若判定通过,自动躲过攻击;即使没有躲过,也可以再使用闪躲过攻击。

八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。

角色死亡

若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。死亡后手牌和装备牌全部放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。

杀死反贼的玩家可以奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。

武将牌

1、蜀刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

赵云体力:4龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制。

三国杀武将牌-吴国(8张)2、吴孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。

黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间――出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

三国杀武将牌-魏国(7张)

3、魏曹操体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之

夏侯惇体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

三国杀武将牌-群雄(3张)

4、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

吕布体力:4无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

猴子三国杀(三国杀竟然出了孙悟空)

规则第一次修正

首先是两个忽略的细节:

有一个重要的规则,竟然在做规则书的时候忽略掉了:玩家不能对主公使用乐不思蜀

还有一个小的细节:只剩下两名玩家单挑的时候两方都不能使用桃

三国杀!毕竟是在BANG!的基础上改编的,为了方便玩家游戏,我们还是尽量把两个游戏的规则保持一致。但是这并不意味着两个游戏是一样的,因为我们通过角色、以及国籍的设定,也对BANG!做出了较大的改动。

另外是几个常见问题:

红色框的牌一轮可以出几张?红色框的牌在玩家的一轮可以出任意数量的张数(除了杀有限制),“一轮中可以使用多张手牌,或不使用手牌,也可以随意弃牌,直到无法继续行动或玩家不想继续行动为止”。原规则说的“红色框的牌只能使用一次”应该改成“红色框的牌使用一次过后必须弃掉”

更新装备的时候是应该把原有的同类的装备弃掉吗?是的。没有注意BANG!的规则有没有提到,应该是要弃掉的。

还是手牌上限的问题。这个问题不要说规则上不好写清楚,就连我们平时玩的时候面对面地给新手讲解,没有实际的例子也不好说清楚。其实只要记住一点就可以了,玩家的一轮结束的时候要保证手牌数不超过它当前的血值。其它的时候不管是得到牌,或者血减少,造成手牌数大于当前的血值都不用弃牌。

三国杀所有武将外号

刘备+荀彧+华佗=驼背狗

刘禅+袁术+两张=二术禅

陆逊=连清人(年轻人),SP赵云=流氓云or云妹,荀彧=狗或,华佗or两张=老汉,张春华=春哥,现在CC不单指曹操了,也可以是曹冲,张角=教主or妙脆角,张辽or张郃=小偷,张辽+甘宁=辽宁拆迁办,袁术=术爸,周泰=僵尸,孙坚=猴子,孙权=渣权,孙策=江东小白板,邓艾=红桃邓,左慈=仙人,颜良文丑=双头,袁绍=大嘴

我觉得已经够全面了,如果你还有不懂的,可以把外号告诉我,我来告诉你那是啥……私信我也行……

三国杀中有哪些只有老玩家才懂的外号

三国杀中大部分的武将都有属于自己的外号,比如最典型的孙笨,妙脆角等。有的外号深入人心,一直被沿用了下来。但也有一些只存在于老玩家心中的外号,随着时间的推移这些外号现在也很难再听到了。有哪些武将的外号是老玩家才知道的呢?一起来看看吧!

KB禁

KB禁指的就是于禁了。该武将由于经过一次重做,这个外号现在已经完全不适合他了。而于禁之所以有这个外号,是因为有一个于禁玩家在逆风时觉得没有翻盘希望了,就挂机去看KB了。在很长时间后,该玩家回到游戏却发现自己还没有死。网友在知道这件事情后,感叹于禁的防守能力太强的同时,也赋予了他KB的外号。

张合理

张合理指的就是张郃了,该外号其实和篮球没有任何关系。取自于最早的技能描述中有“有在合理的情况下移动一张牌”这样的话,在目前看来显得多余又无用,在当时也作为梗流传了出来。虽然现在张郃的强度是明显跟不上天梯了,但是在当时是非常稳健的选择,也是属于老玩家的回忆之一了。

祖神

祖神指的是祖茂,作为一个在目前版本中已经无人问津的武将,在刚刚上线的时候却是相当强势的,因此曾经被玩家们称为“神”。同样称神的还有李神李丰、韩神韩当,和马超的外号不同,这里的神不是玩梗,是当时他们真的很强。

麻袋

麻袋是马岱名字的谐音,玩家们通常称之为压麻袋。马岱曾经的技能效果是直接减扣体力上限,在当时的游戏环境下是相当强力的技能。被马岱锁定的玩家可能也会在心里呼喊“压麻袋”,希望判定能够出现奇迹,毕竟减扣一次体力上限就是相当可怕的压制。

小伙伴你们还知道哪些鲜为人知的武将外号呢?

求三国杀详细规则...

一、概述

《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,现已有Online版。

二、《三国杀》游戏配件

1、标准版

■四个种类共153张牌

□身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

□ 25张角色牌

□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌

□ 10张体力牌

2、军争篇

■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。

3、风

■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

4、火

■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

三、《三国杀》游戏过程

(一)开始游戏

1、决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

活动人数主公忠臣反贼内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2、挑选武将

第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

3、分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

4、分发起始手牌

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

(二)回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。《三国杀》回合流程图

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I回合开始阶段

II判定阶段

III摸牌阶段

IV出牌阶段

V弃牌阶段

VI回合结束阶段

I回合开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II判定阶段

若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III摸牌阶段

从牌堆顶摸两张牌。

◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV出牌阶段

可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1.每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。

2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明:

1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。

(三)武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

奖励与惩罚:

任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

(四)游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

四、《三国杀》游戏规则

(一)游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:推翻主公。

内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

(二)详细规则

1、座位即出牌顺序抽签决定。

2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。

3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。

(详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)

规则目的:

1)减少游戏某些环节的拖沓时间;

2)避免打感情牌等影响游戏的因素;

3)对内奸角色的平衡型调整。

~计分规则~

现在运用第四版新规则得分形式如下:

内奸得分如下:

内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1未和主公单挑败北:得分=0

反贼获胜:存活:得分=1死亡:得分=0

主公得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2

反贼获胜:得分=0

内奸获胜:得分=1

忠臣得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1

反贼/内奸获胜:得分=0

反贼得分如下:

主公/忠臣/内奸获胜:得分=0

反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分

反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分消灭主公的+2分

下面是推广版计分赛规则:

新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。

*决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。

三国杀的规则

内容如下:

一.游戏的基本信息

1.身份:游戏时有4种身份牌,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。玩家开局都会随机获得一个身份牌。

2.体力:其实是我们的生命值。各个武将的生命值各不相同。

3.武将:游戏中有许多个武将,大致分为魏蜀吴和群雄4个部分。各武将技能各不相同,当选主公的话还有主公技。游戏开始时,我们可以根据身份还有喜好来选择自己的武将,来取得游戏的胜利。

二.卡牌介绍

1.装备牌:可以装备在武将身上使用,可以增加攻击距离或拉开与其他武将的距离,或者是增加自己的攻击次数和防御能力。

2.锦囊牌:可以使用相应的牌的技能,如顺手牵羊,就可以顺走对方的一张牌。万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。其他的还有南蛮入侵,过河拆桥等。

3.基本牌:就是可以使用杀和闪的牌。杀就是向一个武将,发起进攻,如果对方没有闪的话,就可以扣掉对方一个生命值。还有桃,可以回复一滴生命值。

三.游戏取胜条件玩家取得游戏胜利的条件是由拿到的身份决定的,每种身份取胜条件如下:

1.主公:消灭所有的反贼和内奸,才可取胜。

2.忠臣:不惜一切代价保护主公,协助主公杀死所有反贼和内奸。

3.反贼:只有一个目标,杀死主公,便可取得游戏胜利。

4.内奸:要先杀完忠臣和反贼,最后才能杀死主公。如若忠臣和反贼未死,而主公先死,会输掉游戏。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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