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  • 2024-02-13 10:24:47
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波西亚时光50级(波西亚时光升级顺序)

大家好,今天来为大家分享波西亚时光50级的一些知识点,和波西亚时光升级顺序的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

《波西亚时光》的硬质黏土怎么获得,有何用处

波西亚韶光硬质黏土是游戏中很重要的道具,有许多使命都要用到它,那硬质黏土怎样获得呢?下面一起来看一下。

波西亚韶光硬质黏土怎样获得

搅拌器制造:去科研中心找佩特拉,交光盘研讨(5张那种),过几天她就会将搅拌器图纸寄过来,装好就可以制造硬质黏土了。还有一个快速获取很多硬质黏土办法。首要要把探矿器升级到三级。

然后探矿的时分,可以看到一些很小的红色光点,对准它,就会扫描出一个类似粗管道的归纳。然后挖过去,会发现一个抛弃房间。(这个房间可以进去,里面会有一些沙发,宝箱和几个很好打的弱怪)抛弃房间周围一般还会有许多类似修建残骸的东西,走进会发现它有血条,用钻头把血条钻完,就会掉落许多石砖和硬质黏土。

全新物品用途及获得办法详解

1.电解炉用途:制造硬铝以及铝合金。获取途径:科研中心20张光盘解锁。2.一体机(共有两种一体机)用途:直接用原资料制造出终究制品。例如:铁矿石以及木头制造出钢板。获取途径:科研中心10张光盘解锁。

3.新的更高等级衣服用途:添加防护以及体力。获取途径:特定时节可在卡萝成衣铺运用柔性纤维布购买(现在已知可购买时节春季和秋季)。4.柔性纤维布用途:现在已知可在卡萝成衣铺购买特定物品。获取途径:危险遗址二号的二层副本通关可获得2件,以及击杀精英怪物也可掉落。

5.电钻用途:挖矿。

优点:挖矿速度快。缺点:体力耗费大,因为现在没有关于电钻的技术天分,所以相同体力获取矿石略微要比渔夫稿少。获取途径:明特好感度达到二星,他会写信寄给你。在不短少体力弥补的情况下,电钻功率远远高于矿镐,在前期体力不充足的情况下建议运用矿镐,时间多-矿镐,体力多-电钻!

6.高档动力源用途:主线使命物品所需拼装资料。获取途径:危险遗址2号2层副本通关有概率获得。7.甜心蛋糕用途:赠予你的爱人可用于更改以及自定义你的爱人对你的称谓。获得途径:奥妙商人处购买。

波西亚时光A级工坊要多少

具体也不太清楚,这得从实际情况出发,看发展。

可以尝试先造一个驯棚前期,没坐骑跑地图太慢了,浪费好多时间的。造驯棚需要5000元18铁定18砖头,差不多10天就可以了,生菜要自己种,没得卖,可以去农场买种子。在农村女那里领任务,主线可以慢点做,不用太着急。弄完驯化棚再升级工作台,制造台房子升到2级就行,工作台要尽快升到三级。1500买土地很便宜,优先买,之后等富裕了再慢慢买吧。不用存钱,钱多就去升级伐木场。养殖场可以等空闲时候再弄,前期不建议养鸡鸭牛羊的,占地方,有空间还可以搞搞种植箱,毛皮打怪掉的比牛羊强多了,可以等有老婆的时候再买,一次性多买些,抚摸100%就长大了,不用抚摸了,老婆会打理他们,不用管。这样工坊也就差不多建成了。

波西亚时光各种支线任务触发条件汇总

《波西亚时光》支线任务怎么触发呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来波西亚时光各种支线任务触发条件汇总,一起来看看。

希金斯支线

1、被偷的青铜稿(任务名字记不太清楚了,大致是这样)

触发方式:早上8点接了任务就跑到希金斯门口站着,等到希金斯来了就能触发,不要拿东西!(大约多试验几次,楼主是在1月下旬触发的)

对话大致是希金斯说你偷了他的青铜稿,你选择找民兵团,然后去找阿尔洛,阿尔洛会说希金斯的稿子是挖坏的。

然后再去找希金斯就可以听到希金斯第一句语音结巴。

2、无悔的交易

触发方式:还是早上接了任务蹲家门口,希金斯过来了会说一句敢动我的东西就让你看看沙包大的拳头。然后你就可以偷东西。(好吧,是正大光明的拿。。。多拿几次)然后第二天希金斯头上就会出现蓝色任务感叹号。

对话大致就是他知识觉得你来了就收到很多关注有些嫉妒所以对你有些粗暴,现在他在构思一个设计图,需要人合作,所以找了你。准备材料是民用动力源X2,碳钢锭X10,强化玻璃X6,锡合金X3。(不推荐新人接,因为你还不能烧碳钢锭。)

第二天会受到希金斯的嘲讽信,然后再去和希金斯聊天,可以得到1800G安慰钱。

盖斯特支线

1、这是个剧情,所以没有任务名字

触发条件:金吉尔好感20以下,盖斯特好感20以下,周五列会结束两人回去河边,盖斯特睡着以后可以走过去就能触发剧情(记得离远点,看见盖斯特有ZZZ。。符号出现再过去)

金吉尔会和你聊天,选择石头城XXXX,再选择你想去就去呀,可以得到金吉尔+10好感,盖斯特会醒过来说你们声音大到全城人都吵醒了,选择对不起打扰你们了,盖斯特好感+10

2、白色木槿花

触发条件:秋季下旬,盖斯特好感5星以上(楼主就是这么触发的,有不同意见的小伙伴欢迎本楼回复)

地点:第一架升降机旁边大树位置,黄色感叹号

内容就是看见盖斯特在树下找什么,就去问他,他会告诉你往年都会开木槿花,今年一朵也没有,你就选择帮他找,河边发现闪闪的一块泥土,找花店老板爱丽丝和科研中心黑妹聊天,得到木槿花种子一颗,回家用小型种植箱种下,收获以后就可以去交任务了,可以问他找木槿花做什么,但是别问他母亲怎么死的,会-10好感,母亲的死是盖斯特心里的痛。(记得浇肥,多收的花可以自己收藏哦,拿在手里也很好看,说不定会有什么后续的有趣事情,楼主想试试4月1日能不能带花去看望这位母亲。)

金吉尔支线

1、对话好感没有任务

琥珀岛任务结束后,第二天找金吉尔聊天,可以得到+20好感度,金吉尔会让你告诉她洞里的故事。

危险遗迹开门,楼主选择了和阿尔洛干架,赢了以后第二天找金吉尔聊天,可以得到+20好感度。

2、金吉尔的爱好

触发条件:无(也有可能是有20好感以上),会收到金吉尔需要黄宝石的委托信,接取后带着宝石去找金吉尔会触发金吉尔的小爱好剧情,选择不要钱,可以得到20好感。楼主正在看后续的剧情(金吉尔病了和哥哥的礼物等)

此楼未完结,后续在回复发放。

主角支线

父亲的债务

触发条件:一大早来了两个人说你父亲欠了5W金币,让你准备好钱一周后来拿

找到民兵团的两位,楼主找的阿尔洛和三姐,然后等待一周,触发剧情,选项随便,后续剧情必须先触发希金斯的偷稿子任务才可以触发。

未知的威胁1、2

一大早发现邮箱坏了,找民兵团聊聊,过了几天木材矿物箱子坏了,然后触发剧情,粉嘟嘟让你跟着她,去琥珀岛洞穴,进去后打败哈斯和塔斯,任务结束,粉嘟嘟的好感才泛泛之交,所以楼主断定与粉嘟嘟好感关系不大。

盖勒支线

1、红王子传说

触发条件:盖勒好感高?(楼主的好感是知己,但是应该不需要那么高的好感度)

盖勒想送给女儿金吉尔红王子传说,但是神秘商人不卖,然后去找神秘商人,他需要蝙蝠面具才给你书,拿到书后给盖勒就可以了,盖勒好感+15,金吉尔+30

2、盖勒的烦恼

触发条件:同上

盖斯特要准备建筑模型的材料,盖勒没时间,就找你了,材料蛮多,也是新手中期再做差不多。

做完以后第二天找盖斯特聊天会得到一句多管闲事的评语。

鲁索支线

1、鲁索的新菜谱

触发条件:好感

大小姐金吉尔最近食欲不好,鲁索找了姜戈委托他发明新菜,但是一直没有消息。你去找了姜戈会发现他多了三个学生,没空试菜,姜戈让你做三个硬木长剑给他。第二天就会收到鲁索的回信。

教会诺拉支线

抓小偷

触发条件:主线得到先知电脑以后

早上去到喷泉边能看见教会和科研中心在因为电脑被偷的原因吵架,诺拉拜托你找到真小偷,然后去找三姐再去科研中心,面对科研中心右边绕进博物馆后面可以找到一定帽子,然后再找三姐就可以去山口山后面你放了站台的位置进洞触发剧情,哈斯和塔斯被捕,带着电脑归还科研中心,回复诺拉。

艾伯特支线

1、完美装扮

(吐槽:真的不好看)

触发方式:楼主给忘记了,那时候忙着肝主线,不过好感恨重要

艾伯特去了外面搭讪妹子被嘲讽了一波,回来觉得可能自己的打扮真的很差,就找你出主意,你去问了菲莉斯和索尼娜的意见,得到真的很土评语,然后回复艾伯特。

(钻石王老五最大的悲哀,就是因为装扮妹子都不买账)

2、未知的档案小镇喷泉那边的门口捡到一个档案,问盖斯特,他会告诉你是他给艾伯特的资料,然后去找艾伯特,直接去到港口的路线蹲他就可以了,然后回复盖斯特。

3、爱似浮云艾伯特希望你询问金吉尔的近况,问了以后回复他,然后金吉尔喜欢东漫游记,然你去找一本来,(东漫游记是姜戈的餐厅里用游戏币换的)拿到书后给艾伯特就好。艾伯特好感+50

菲利斯支线

1、夏天的风

触发条件:2月

菲莉斯夏天很热,给她个风扇。风扇1号矿挖

然后拿着风扇交了就可以。好感+20

艾米丽支线

1、艾米丽的邀请

吃西瓜。。把地上的西瓜摘了以后和艾米丽对话就OK了。

2、小鸡快跑

早上起床出房间触发。

帮她帮鸡抓回笼子就OK

3、艾米丽的水井

艾米丽找你做一个水井

带着光盘找黑妹佩特拉,然后等研究拿到图之后,组装安装就好了

4、艾米丽的水井续

艾米丽想要一套伐木场的灌溉系统,组装好以后回复艾米丽。好感+66

鲍利支线

1、男人味的茶

触发条件:因为太久了,楼主新档触发以后再补充

鲍利受伤了,帮他做一个多功能茶几,做好以后给他,鲍利又会让你做一份非常男人味的茶:辣椒茶。

茶叶和辣椒放入烹饪锅就OK了,茶叶在老奶奶那里买。

爱丽丝支线

1、灰衣骑士

爱丽丝写小说遇到瓶颈了,需要灵感,下午4点以前去熊爹那边的山坡上找她

跟着任务走就行,任务物品都是闪闪发光的,很容易做。

露西支线

1、漏水的水管

学院旁边的水管坏了,水一直在流,你接了任务修好以后可以找露西和学校的学生对话,回出现额外对话。

2、学校的挂钟

修好以后找露西和托比对话。

许医生支线

1、坏掉的栅栏

许医生担心行人经过会摔,希望你修好栅栏。

修好以后找许医生、露西、三姐对话有额外好感。

普雷利斯支线

1、坏掉的屋顶

商会顶上漏水,普雷利斯希望你修好它

修好以后找普雷利斯就行了。

姜戈支线

1、姜戈的剑

姜戈平常的剑坏了,做一把新的青铜剑给他就OK

2、恢复供电

门外的电箱坏了,修好以后可以找姜戈和马尔斯对话,有额外好感。

艾克支线

不想娶艾米丽的小伙伴就可以做这个支线,得到好感还可以让艾克做庄园助手

1、放置花束

给墓地里埋得艾克伙伴送一束花,花可以去爱丽丝的花店买,记得买第一种。适合祭祀用的那个。

2、孤单的机器人

强迫症福音,可以开组装目录里的一个问号

波西亚时光50级(波西亚时光升级顺序)

艾克希望你照着图纸他给做一个他老婆的模型

瓷盘餐厅门口卖,钢管河边钓鱼,网球拍1号矿洞挖。一个铁锅两个皮质喇叭。

托比支线

1、托比的苹果

触发方式:下午熊爹门口看见托比在踢树,你过去就能触发剧情(记得有日期要求,后面确回复会确认)

帮托比踢五个苹果给他。

2、托比的礼物

触发方式:做完苹果支线

艾米丽帮了玛莎的忙,玛莎希望托比给艾米丽送个礼物,这里不要选橡胶果,然后去送给艾米丽,实话说是托比的谢礼,可以得到两个人的好感。

索菲奶奶支线

1、索菲奶奶的篮子

篮子不见了,这个接了任务,必须马上做(早上)去到学院可以触发一小段剧情,篮子从左边楼梯上去那个烟囱顶上就是,很好拿。

2、索菲奶奶的水缸

触发要求:篮子做完

奶奶为了感谢你希望你帮她做一个水缸,做好后送去给奶奶就好了。

马尔斯支线

1、雨伞很重要

野外瀑布边打海胆掉20个刺给他

2、晚餐的鱼

钓一条猫儿跳给他,猫儿跳琥珀岛河边可以钓到。

大娃支线

1、大娃的鱼羹

最近胃口不好,想吃鱼羹,用烹饪锅做一份鱼羹给大娃。(鱼任意X1盐X1蛋X1)

七娃支线

七娃的鱼竿

做一根鱼竿给七娃

以撒支线

1、以撒的委托

做石桌子和两个石墩,给以撒送过去就行。

(这人的支线必须做,好感刷到知己,下棋可以得到蜂蜜,这是现版本蜂蜜唯一获得方式。是有一道菜的必须材料。)

小美支线

1、号外号外

小美要加快报纸生产速度,需要一台复印机,带着光盘找黑妹佩特拉,拿到图纸做好送给小美。

2、报社相机

报社插图都是小美和二娃手画,被盖斯特写信吐槽,所以你去科研中心问相机怎么做,无论哪个选项都是没有图纸只有相机需要个和梅林约会,(新人注意,如果你有女朋友或者结婚的,你的另一半看见会翻脸的,所以要注意规避另一半的路线)约会完以后就可以在第二天收到相机了。

麦克当劳支线

1、麦克当劳的马厩

他的马厩风吹雨打的坏了,帮他修好,可以解锁租马

波西亚时光各种支线任务触发条件汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。

波西亚时光技能怎么加点

波西亚时光中有非常多的技能,但每个技能都有强有弱,完美要根据自己的需求和使用频率来进行加点。波西亚时光技能怎么加点,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。

对技能做四种评价:

S非常实用,必须点满。

A看情况点,比较有用。

B看情况点,比较没用。

C完全没卵用。

生存

第一行

加强训练,S,经验永远不嫌多,升级永远不嫌快。

翻滚训练,C,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。

疾跑训练,A,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。

第二行

攻击训练,A,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。

防御训练,A,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。

养生专家,B,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。

第三行

攻击姿势,A,点一点得了,原理同上。

防御姿势,A,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。

耐力恢复,C,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。

第四行

搜刮,S,有个东西叫做刚化_,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。

妙手回春,A,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,所以,最多点一点,不能在多了。

乘胜追击,C,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。

第五行

精准打击,C,我们不用枪。

致命打击,B,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。

生活

第一行

斧头熟练,S,手稿熟练,S,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。

鸿运当头,B,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。

第二行

伐木技术,A,采矿技术,S,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。

耐力充沛,C,强身健体,B,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。

第三行

鱼类百科,C,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。

种植达人,B,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。

能工巧匠,S!这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。

第四行

养殖达人,C,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?

高级电工,A,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。

坐骑训练,B,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点。

第五行

天生骑手,C抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。

魅力无限,C,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。

社交

第一行

妙语连珠,B,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。

糖衣炮弹,S,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍啊。

商会红人,A,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上SS,那么这个订单是18000G,五分之一就是3600G,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。

第二行

商业头脑,S,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。

以武会友,C,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。

乐于助人,B,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,所以,点一点够开下一行得了。

第三行

开心果,A,个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,和第三个大玩家相比,看着取舍吧。

情圣,C,今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。

大玩家,A,点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,海滩画图案不错,简单省事好感高,有这5点,最起码多画两次。

第四行

亲密互动,C就是跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点,我是个强迫症,每天得摸摸马,要不然看着马的忠诚不满,我就不舒服,总之不管是人还是动物,互动三次已经足够,无需再多了。

专属优惠,S,说的是比赛兑换商店消耗资源减少,点满了是50%,也就是说便宜一半,比赛节日,游戏中有四个,春夏秋冬一季一个,分别是,钓鱼比赛,功夫大会,坐骑比赛,雪球大战,这四个节日分别有各自的比赛以及各自的奖章,奖章又是兑换四身衣服的必需品,消耗当然是越少越好,而且,后期装修的时候,很多家具道具也是需要这些奖章兑换的

第五行

交际大师,C,说的是泛泛之交便可以玩耍,拜托,如果我们有那多余的技能点点这个的时候,人物的好感可能低于泛泛之交么,最起码跟阿猫阿狗都得朋友或者好友了吧,所以,垃圾技能,当做没看见好了。

摄影师,C,说的是拍照提前解锁新姿势,还是那句话,如果我们有多余的技能点点这个,那么拍照的啥姿势我们没有?用得着点这玩意么,还是当做没看见好了。

波西亚时光最高多少级

99。

波西亚时光是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏。游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。

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