• 游戏攻略
  • 2024-02-10 08:59:30
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炉石传说怎么调攻击(炉石传说攻击别人为啥扣血)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下炉石传说怎么调攻击的问题,以及和炉石传说攻击别人为啥扣血的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、炉石传说为什么我的战歌指挥官是使冲锋随从加1攻击力

战歌指挥官在十月初的一个补丁之后进行了改动,由原来的‘3攻以下随从获得冲锋’变成了‘冲锋随从获得+1攻击力’,主要是因为战歌的存在导致奴隶站泛滥,对后续新卡的设计变得更加困难,以下内容为官方发表的有关声明:

战歌指挥官调整为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。

在《炉石传说》的发展历程中,我们始终贯彻一个设计思路,那就是只对客观需要的卡牌进行平衡性调整。我们希望由玩家来定义玩法的方向和格局的变化,随着变化的不断加深,涌现出很多风格迥异的套牌。在一个变化过程中表现过于强力的卡牌,能够被玩家研究出来的新策略加以制衡,这才是我们所希望看到的。

创新是驱动游戏变革的方法之一,对于《炉石传说》而言,制衡变化和革新最好的办法就是引入新的卡牌。这也是为什么我们的开发组偏向于推出新的卡牌来应对当前的游戏格局,因为我们觉得在此机制上探索出一套风靡一时的套牌是非常有成就感的,同时藉由新的卡牌制定出新的套路和策略。《炉石传说》致力于让所有玩家和其好友在节奏明快,玩法丰富的整体框架下能够享受到更多意想不到的乐趣。

继往开来,我们还会继续保持我们的设计思路:只对客观需要的卡牌进行平衡性调整,并通过引入新的卡牌来制衡不断变化的游戏格局。在此基础上,对战歌指挥官的调整显得势在必行,这将有助于拓展未来的设计空间。总而言之,我们想要强调的游戏理念在于随从的交换和控场的把握,这也是《炉石传说》为什么能如此风靡全球的一个非常重要的原因。

二、炉石传说游戏规则及新手入门攻略介绍

如何利用卡牌是游戏胜利的关键,多多熟练各种牌组,经常玩一下,你会发现胜利是很简单的。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的嘲小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。

炉石传说游戏规则怎么玩

1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张卡牌,然后你可以换掉其中一张来完成开局的牌组;

2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值);

3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的(有冲锋的仆从可以马上进攻),但是嘲讽特效的仆从可以用来阻挡对手的进攻;

4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品;

5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌;

6,同一职业的召唤师不同,所拥有的卡牌也不同(BLZ说了为了方便测试暂时每个职业只有一个召唤师),所以没有看到自己喜欢的英雄的玩友们不用着急,都会有的

7,最后根据我的观察,炉石传说和万智牌这些DND类卡牌对战的最大区别,就是召唤师可以在技能卡的作用下变身,获得新的技能并且可以进攻,很期待的说。

英雄选取

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名

玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

选择英雄出战

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

卡组分配

一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。

卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。

玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。

后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。

往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。

卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。

费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

左上角蓝色水晶标明费用。

开始游戏

每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的`法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。

即使使用激活也无法让水晶总数超过10个

将对手生命值变为零,获胜!

疲劳惩罚

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。

在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。

友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌效果

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:

当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队领袖(对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。

战斗伤害结算

发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。

法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

三、炉石传说酒馆战棋万分玩家教学

炉石传说中的自走棋模式“酒馆战棋”已经推出有一段时间了,而且热度也一直都很不错。下面给大家带来炉石传说酒馆战棋万分玩家的详细教学,希望对各位棋友们有所帮助。

注:本攻略适用于1/22更新的战场版本(弗丁、米欧浩斯初登场)此版本强势流派为大型恶魔、钴蓝机械、亡语机械。恶魔的开局我会以开局至少1小粉+1恶魔我才会玩恶魔,其余我都以机械为主流,且我会刻意避开鱼人,玩野兽与鱼人的情况小于5%。

【适当时机冻结随从】

大家都知道酒馆战棋可以冻结想要的随从等到下回合再购买,以下是较特别的时机:

1.英雄选择阿凯(睡觉)时可以在开局冻结小粉、雄斑虎、猎潮鱼人,在这版本我倾向仅冻结小粉。

2.开局若有两只雄斑虎或两只猎潮鱼人可购买其中一只并冻结场面,若在四金币时再次出现,可升级并再次冻结,在五金币时实现三合一。

选到英雄阿凯时别忘了还可以冻结随从呀

不应冻结场面的时机:

1.四金币时若商店出现一张猎潮鱼人且我方场面上亦有一张猎潮鱼人,不用冻结,应在五金币时选择购买两只二星生物。

2.开场出现三只正义保卫者。开局三条除了小粉、雄斑虎、猎潮鱼人外都不建议冻结,利用九金币购买三只一星生物不仅拖慢节奏对场面帮助也很小。

【根据对手阵容调整摆位】

酒馆战棋正确摆位优势巨大,如何正确摆位必须足够了解对手阵容。一般来说面对机械阵容会把最弱小的生物放最左边破盾。而面对其他阵容则可把体质越好的生物往左摆。面对普崔希德教授、范克里夫时会防范多头蛇,对上弗丁很可能有两只正义保卫者。

举例来说,在六金币时碰上对手阿凯,发现对手有两个机械并在上回合打了对手9滴血。于是我们便知道对手大概率拿到至少一张疯癫机器人,得到这个讯息就能正确摆位了。

有些人习惯把嘲讽圣盾生物摆最右边,事实上有些对局我会把我最大的嘲讽圣盾生物摆最左边率先攻击,并免盾被轻易破掉。同理如你有一只很大的鼠党老大,你亦可将它摆在左边率先攻击,进而做到一换多。这些例子是想告诉大家可以多想并预测对方阵容与战斗情况,才能更正确摆位。

遇到强势的对手我有时会把最强大的嘲讽圣盾生物摆第一位,如果我方先行动,且对手的破盾生物撞到我的飞天魔像有更大的机会可以获胜

若遇到接近体质的生物,建议高星摆后面,因为战斗获胜伤害可能较高。更重要的是,在购买随从阶段时养成先看左边对手资讯的习惯,就不会常常忘记防范奈法利安、遇到尸体错过可以贪心的时机。

【九金币不知道要干麻就升星】

有些人玩酒馆战棋在九金币左右没找到核心卡(钴蓝守护者)会不断刷新旅店找牌,事实上当场面有一定强度时就应当及时升四星,因为持续刷牌大概率什么都没有,我们应该往上寻求更多机会。有驾驶的飞天魔像、机械蛋等四星生物也能帮助我们提升场面强度,亡语机械流或铜_buff流是不需要钴蓝守护者的。这边有个例外是恶魔流可以晚一点升级四星。我在文章的后面有帮大家整理酒馆战棋前几回合的SOP大家可以参考。

下回合九金币刚好是升四星最恰当的时机,刚好凑到对子拿五星卡,虽然没拿到钴蓝守护者看起来像杂牌军,但往四星找高质量生物也能一战

【不要刻意凑二星对子】

我发觉有些新手玩家会很想留低星对子等著碰,事实上到了七水晶之后上了三星旅店我们就不会刻意凑低星生物对子,且会卖掉已有的对子(常见的情况是场上两只猎潮鱼人_不得卖掉)我们会选择优先买下伐木机而非拿一张护盾小机器人的对子。请记得凑对子的目的是发现高星特定卡(通常是铜_、男爵),所以在三星旅店发现一张四星卡通常帮助不大,没必要在前期刻意凑对。恩诺斯子嗣是唯一的例外,看到就要拿。

场上出现三张一样的卡牌不用拿,因为我们相当于花了9金币获得一次3选一的机会,可能会因此快速出局

【九金币前不用刻意选同一种族随从,特别是鱼人】

举个例子,我已有三只鱼人在六金币时我还是可能先选择护盾小机器人而非老瞎眼。我选随从时会刻意避开鱼人。至于什么时可以大量选择相同种族的随从呢,我们需要有该种族的核心卡。

鱼人核心卡:铜须

恶魔核心卡:小粉+小绿、小粉金卡、喷子

野兽核心卡:兽群领袖、白狼、熊妈妈

机械核心卡:钴制卫士

大家可以发现结论就是「不要玩鱼人」。假设我场面上有鱼人领军、老瞎眼我依旧会在八、九金币时期选择钴制卫士、闹闹机器人、伐木机等生物再慢慢把鱼人卖掉。我最终阵形是纯鱼人的比率大概是2%,这比率铁定比大部分玩家低许多。想上分避开鱼人就对了。

恶魔、野兽也是同样道理,如果你发现玩恶魔、野兽常常快速出局,是时候该避开他们了。

这回合我先拿了一张冷光先知增强场面,但我下回合会拿两张伐木机再慢慢把鱼人都转成机械,如果坚持只能拿鱼人这场很高的机率拿不到前四名

【场面劣势时不该拿百变泽鲁斯】

我建议大家选择英雄阿凯(睡觉)时不要在五金币选择泽鲁斯,理由是在初期场面劣势时少一张三星体质生物,很容易大量失血而导致快速出局。(选则泽鲁斯是脑子不行——By囚徒)

建议选择狼以增强场面

适合选择变换者泽鲁斯的时机是在血量充足且场面优势时,如八金币时的尤格,场面可能已足够强大但缺乏核心卡,选择泽鲁斯就很适合。

【附录】

英雄排名

T1.弗丁、拉法姆、范克里夫、尤格萨隆、沙德沃克、阿凯(睡觉)

T2.奈法利安、托奇、魔术大师(招奥秘)

T3.缝补者、巫妖、伊莉丝、派奇、冰龙、酒保机器人、馆长

T4.哮斗龙、瓦哥托戈女王、米欧菲瑟、炎魔、巫妖王、普崔希德教授

T5.希瓦娜斯、米欧浩斯、贾拉克瑟斯、金字塔、老鼠王、乔治、贸易亲王

注:玩馆长容易掉入卖不掉儿子的陷阱,不敢在五金币卖聚合体的玩家建议少选馆长

【战场前8回合sop】

三金币:拿猎潮鱼人雄斑虎石塘猎人粗鄙的恶魔(有些英雄适合优先选择石塘猎人而非雄斑虎,如巫妖拜兹希尔)

四金币:升二星

五金币:卖1买2,理想目标:恩诺斯之子炸弹机器人

六金币:买2

七金币:买1升三星

八金币:买2~3,理想目标:钴蓝守护者疯癫机器人有驾驶的伐木机,都没有的话拿两张最强单卡如小鬼老大、大明星

九金币:买1升四星,理想目标凑到对子发现五星卡布莱恩铜_或瑞文戴尔男爵

十金币:理想目标:机械蛋、阿古斯、烦人模组、伯瓦尔

注:此SOP适用于血量充足、场面稳定。必要时可延后升级回合。

旅店四星时可以多看一张卡,牌组方向不明确时可以在四星停留一段时间,若牌组已明确是鱼人、野兽流派则应及早升五星。

【结语】

有很多人问我新英雄弗丁怎么玩,技巧是从头到尾抓中立随从如正义保卫者、无私的英雄、小粉并每回合按天生技就能拥有强度相当高的场面进而活到前三名。小粉搭配漂浮看守者或无私的英雄搭配瑞文戴尔男爵都能增加第一名的本钱。

选择英雄弗丁的打法是_量选择中立生物并每回合按天生技,正义保卫者也不需要合体

选择英雄弗丁的打法是_量选择中立生物并每回合按天生技,正义保卫者也不需要合体

我认为一个优秀的战场玩家能把别人第八的进牌打到前六甚至前四,我结算第八名的比率是6%,想上分的玩家努力打好每一次不顺的牌局吧!

四、炉石怎么玩 入门玩家必看的炉石指南

在炉石传说中,玩家需要选择一定数量的卡牌来组成自己的卡组,用于对战。在制定卡组时,需要考虑职业和卡牌的搭配,以及对手可能的策略和卡组。新手玩家可以先选择一些基础的卡牌和套牌,逐渐了解卡牌的特点和策略,再根据自己的喜好和游戏经验进行调整和改进。

炉石传说是一款由暴雪娱乐开发的在线卡牌游戏,拥有丰富的卡牌库和策略性的玩法,深受玩家喜爱。对于新手玩家来说,炉石传说可能会显得有些复杂,不过只要掌握一些基本的玩法和策略,就能在游戏中获得更多的胜利和乐趣。本篇文章将为入门玩家提供一些必看的炉石指南。

炉石传说有多种不同的游戏模式,包括标准模式、狂野模式、竞技场模式、冒险模式等。新手玩家可以先从标准模式开始,逐渐了解游戏的规则和操作,再尝试其他模式。同时,也可以参加每周的酒馆战棋活动,与其他玩家交流和比赛,提高自己的游戏水平和经验。

炉石传说中的卡牌是游戏的核心,每个卡牌都有自己的属性和效果,玩家需要根据卡牌的特点来制定自己的策略。在游戏中,有三种类型的卡牌:随从牌、法术牌和武器牌。随从牌可以放置在场上,攻击对手或者保护自己;法术牌可以对对手或者场上的卡牌造成伤害或者施加状态;武器牌可以为英雄提供攻击力和耐久度。

五、多练习

五、炉石传说自走棋攻略汇总

炉石传说也开放自走棋模式了,那么在这个模式中玩家要怎么才能搭配出最强卡组呢?我们也找了一篇文章,从卡组、英雄级单卡来描述这款游戏的特点,希望能帮到大家。

炉石传说自走棋攻略大全

酒馆战棋

酒馆战棋是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点提前试玩(提前试玩需要购买“巨龙降临”预购合集或持有暴雪嘉年华虚拟门票),2019年11月13日开放公测。

额外解锁

所有玩家均可免费进行酒馆战棋游戏。但通过任意方式(任务、金币购买、合集、活动等)获取了最新《炉石传说》扩展包的玩家,可以解锁以下酒馆战棋额外内容:

获取了10包卡牌包:解锁综合状态记录功能(可在酒馆战棋排队界面中查看)。

获取了20包卡牌包:游戏开始时,可以选择的英雄从两位增加到三位。

获取了30包卡牌包:解锁对战中所有人可见的独特酒馆战棋表情。

硬件要求

由于8人对战中会同时触发许多动画特效,所以酒馆战棋目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。这意味着部分旧设备无法运行酒馆战棋。

在Beta测试结束后,暴雪承诺将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。

匹配界面

在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。

选择英雄

酒馆战棋共有24位不同的英雄。每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始血量均为40血。除了帕奇维克初始拥有60血。

游戏开始时,你需要从三位英雄中选择一个,作为本局对战的英雄。如果没有解锁20卡包奖励,只有两位英雄可供选择。

八人对战

你会和七名其他玩家共同进行游戏。

八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。

两种模式

每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。

在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。

在对战阶段,你将和一个随机敌人作战。双方的随从会轮流自动攻击,直到决出胜利者。

你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到最后。

酒馆阶段

铸币系统

如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。第一个回合,你获得3枚铸币。之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。

你无法将铸币留存到下一轮。每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。

你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。

招揽随从

每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。

无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。

打出手牌

招揽的随从会进入你的手牌,你可以保留手牌,直到合适的时机打出它们。

打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。你无法将场地上的随从回收到手牌中。

出售随从

你的场上只能拥有七个随从。如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。

衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。

三连升级

如果你拥有三个同样的随从,且其中两个在场上,它们会立即融合成一个金色随从。

金色随从的基础身材及随从特效均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。

金色随从无法再次融合。

三连奖励

融合得到的金色随从将回到你的手牌中,你可以选择合适的时机打出它。

打出金色随从将获得一张三连奖励卡,打出该卡可以免费发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从牌。依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。

鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是:

升级酒馆

酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。

炉石传说怎么调攻击(炉石传说攻击别人为啥扣血)

酒馆的初始等级是1级,最高等级是6级。

1、2、3、4、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为5、7、8、9、11枚。

每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。

刷新面板

你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。

你可以反复点击这个按钮,直到刷出心仪的随从。

冻结面板

理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板。

下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。

发动技能

有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。

排兵布阵

你可以免费调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的最大作用。

对战阶段

战斗对手

在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。

你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。

如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。克尔苏加德使用死者的随从进行对战。即轮空。

决定先手

随从数量更多的玩家获得先手。

如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。

如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。

发起攻击

先手玩家最左侧的随从率先发起攻击,随后依次是后手玩家最左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,,依次发动攻击。

战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动攻击。

如果一轮攻击后,双方均有随从存活,则从最左侧随从开始发起新一轮攻击。

承受攻击

每个随从攻击时,将随机选择对方的一个随从进行攻击。如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。

随从的攻击结算,以及圣盾、剧毒、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。

英雄伤害

双方的随从会依次自动攻击,直到决出胜利者。胜利者会对失败者的英雄造成伤害。

胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。

如果平局,则没有英雄受到伤害。

决出胜者

当一名英雄血量低于0点,该玩家随即出局。坚持到最后的玩家成为酒馆战棋的最终胜利者。

玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。

全英雄技能属性大全

英雄名次血量铸币英雄技能堕落的乔治404使一个友方随从获得圣盾。疯狂金字塔401随机使一个友方随从获得+2生命值。挂机的阿凯40被动跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。馆长40被动开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。海盗帕奇斯401在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。加拉克苏斯大王403使你的恶魔获得+1/+1。老蓟皮401在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”贸易大王加里维克斯401将一枚铸币置入你的手中。米尔菲丝·法力风暴40被动鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。穆克拉40被动每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。奈法利安401在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。帕奇维克60被动初始生命值为60点,而非40点。普崔塞德教授401在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。沙德沃克402你在本回合中的下一个战吼将触发两次。鼠王40被动每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。调酒机器人40被动提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。瓦托格尔女王401随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。伟大的阿卡扎曼扎拉克402发现一个奥秘。将其置入战场。巫妖巴兹亚尔400受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。巫妖王401在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。舞者达瑞尔40被动在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。炎魔之王拉格纳罗斯402在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。永恒者托奇401刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。尤格-萨隆402随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。

全随从技能效果大全

名称等级攻击力血量种族技能鱼人招潮者112鱼人每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力。恐狼前锋122野兽相邻的随从获得+1攻击力。无私的英雄122-亡语:随机使一个友方随从获得圣盾。雄斑虎111野兽战吼:召唤一个1/1的雌斑虎。正义保护者111-嘲讽,圣盾石塘猎人123鱼人战吼:使一个友方鱼人获得+1/+1。虚空行者113恶魔嘲讽微型战斗机甲112机械在每个回合开始时,获得+1攻击力。机械袋鼠111机械亡语:召唤一个1/1的机械袋鼠宝宝。愤怒编织者111-在你使用一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害,并获得+2/+2。鱼人猎潮者121鱼人战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。粗俗的矮劣魔124恶魔嘲讽,战吼:对你的英雄造成2点伤害。老瞎眼224鱼人冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。金刚刃牙兽233机械战吼:使你的其他机械获得+2攻击力。吵吵机器人212机械嘲讽,圣盾慈祥的外婆211野兽亡语:召唤一只3/2的大灰狼。机械动物管理员233机械战吼:随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+1/+1。恩佐斯的子嗣222-亡语:使你的所有随从获得+1/+1。蹦蹦兔211机械战吼:在本局对战中,你每使用一张蹦蹦兔就会使其获得+2/+2。梦魇融合怪234全部这张牌是元素,机械,恶魔,鱼人,龙,野兽,海盗和图腾。爆爆机器人222机械亡语:随机对一个敌方随从造成4点伤害。乘骑迅猛龙232野兽亡语:随机召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。纳兹雷兹姆监工224恶魔战吼:使一个友方恶魔获得+2/+2。鱼人领军233鱼人你的其他鱼人获得+2攻击力。瘟疫鼠群222野兽亡语:召唤若干个1/1的狂鼠,数量等同于该随从的攻击力。食腐土狼222野兽每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1。麦田傀儡223机械亡语:召唤一个2/1的损坏的傀儡。护盾机器人222机械圣盾钴制卫士363机械每当你召唤一个机械,便获得圣盾。人气选手344-每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1。小鬼首领324恶魔每当该随从受到伤害,召唤一个1/1的小鬼。寄生恶狼333野兽亡语:召唤两个1/1的蜘蛛。始祖龟执盾者326-嘲讽,亡语:随机使一个友方随从获得+1/+1。闹闹机器人334机械嘲讽,圣盾魔瘾结晶者354-战吼:使你的所有恶魔获得+1/+1。寒光先知323鱼人战吼:使你的其他鱼人获得+2生命值。载人收割机343机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(2)点的随从。族群领袖333-每当召唤野兽,使其获得+3攻击力。量产型恐吓机331机械磁力,亡语:召唤三个1/1的微型机器人。灵魂杂耍者333-每当友方恶魔死亡,随机对一个敌方随从造成3点伤害。驯兽师343-战吼:使一个友方野兽获得+2/+2和嘲讽。废旧螺栓机甲325机械战吼:使一个友方机械获得+2/+2。百变泽鲁斯311-如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机便成一张随从牌。卡德加322-你的召唤随从的卡牌召唤数量翻倍。方阵指挥官345-你的嘲讽随从获得+2攻击力。比斯巨兽497野兽亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔。回收机器人415机械每当一个友方机械死亡,便获得+2/+2。展览馆法师444-战吼:随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+2/+2。浴火者伯瓦尔417-圣盾,在一个友方随从失去圣盾后,获得+2攻击力。载人飞天魔像464机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(4)点的随从。吵吵模组424机械磁力,圣盾,嘲讽安保巡游者426机械每当该随从受到伤害,召唤一个2/3并具有嘲讽的机械。阿古斯防御者423-战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。兔妖教头445-战吼:使一个友方野兽获得+2/+2。钢铁武道家422机械在你的回合结束时,使另一个友方机械获得+2/+2。攻城恶魔458恶魔嘲讽,你的其他恶魔获得+1攻击力。洞穴多头蛇424野兽同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。毒鳍鱼人412鱼人战吼:使一个友方鱼人获得剧毒。腐树巨人427-在一个友方随从攻击后,获得+1攻击力。草原长鬃狮565野兽亡语:召唤两只2/2的土狼。瑞文戴尔男爵517-你的随从的亡语将触发两次。臃肿的蛇颈龙557野兽亡语:召唤三个1/1的鱼人。硬壳清道夫523-战吼:使你具有嘲讽的随从获得+2/+2。铁皮恐角龙577野兽超杀:召唤一个5/5的铁皮小恐龙。光牙执行者522-在你的回合结束时,随机使一个友方机械,鱼人,恶魔和野兽获得+2/+2。机械蛋505机械亡语:召唤一个8/8的机械暴龙。安妮赫兰战场军官531恶魔战吼:你的英雄每受到一点伤害,便获得+1生命值。巨狼戈德林544野兽亡语:使你的野兽获得+4/+4。鱼人斥候532鱼人战吼:如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人牌。波戈蒙斯塔567-每当波戈蒙斯塔攻击并消灭一个随从,便获得+2/+2。布莱恩·铜须524-你的战吼会触发两次。马尔加尼斯597恶魔你的其他恶魔获得+2/+2。你的英雄获得免疫。死神4000型669机械同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。麦克斯纳628野兽剧毒虚空领主639恶魔嘲讽,亡语:召唤三个1/3并具有嘲讽的恶魔。斯尼德的伐木机657机械亡语:随机召唤一个传说随从。扎普斯里维克6710-风怒,该随从总会攻击攻击力最低的随从。坎格尔的学徒648-亡语:召唤本场战斗中最先死亡的两个友方机械。阴森巨蟒677野兽亡语:随机召唤两个亡语随从。熊妈妈655野兽每当你召唤一个野兽,使其获得+5/+5。温顺的巨壳龙654野兽战吼:进化你的所有鱼人。

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