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  • 2024-02-07 12:21:57
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上古卷轴5天际最强npc(上古卷轴5 npc)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下上古卷轴5天际最强npc的问题,以及和上古卷轴5 npc的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

上古卷轴5和谁结婚最好 最漂亮的结婚女NPC名单推荐

上古卷轴5是存在结婚玩法的,不过需要玩家先置办房产,这里给大家推荐几位最适合结婚的人选,前三名分别是若基、因甘黑荆棘和艾丽西佛。

上古卷轴5最适合结婚的女npc:

一、人气之星:若基

居住地:马卡斯城(石头城)银血客栈老板之女

这个不介绍不行,在没有美化之前,她就是整个天际闪耀的明星

金色碧眼,婀娜多姿

成日就穿梭在马卡斯成的菜市场里,其余时间则在店里帮忙扫扫地

性格冷漠,不咋打理人,管你是抓根宝还是男爵(结婚条件只能控制台了)

若基:“有什么事么?”

二、因甘.黑荆棘

也就是本人郑重推荐:因甘.黑荆棘(也许你们不知道这个人,但是她老妈你们一定认识)

居住地:裂谷城黑荆棘庄园

身份:玛雯.黑荆棘之女典型的富二代

综合多方面分析,【因甘.黑荆棘】乃为人妻不二人选

1、外表(在这个感官世界里不把这个放第一还真不行):NPC美化后她那一头黑发着实诱人有种东方神秘的韵味。

2、家世:这个牛了,黑荆棘家族财雄势大有木有,

家中2子一女,其中一个儿子还深陷牢狱(本人在狱中因为感慨林立的遭遇,义愤填膺的送这小子上天了),

因甘日后可继承的家业估计也不少,整一个天际第一财团富二代,娶了她你少奋斗一辈子。(酒馆妹子若基这点真的没的比)

3、性格:温柔贤惠,一点没有富二代的傲娇;虚心好学,自己追寻炼金师的梦想有木有(以后做药什么的老婆帮你啊,你管外她主内)

在玛雯这样的教育下还能养成这么美丽的性格,她就是出淤泥而不染。

4、学历:一个富二代一个好学的妹子,肯定不低;而若基MM成天就菜市场观光下,酒馆里扫扫地。

因甘:“我已经把箱子里塞满药了,出去旅行的时候别忘记带上”

三、近期人气飙升之星:孤独城城主艾丽西佛

居住地:孤独城天际最豪华的首都了

身份:不用我说

人妻的身份,那高贵的身姿已经让无数的狼友们前仆后继,对老乌的风暴斗篷无厘头的疯狂痛击了

由于这高贵的女王暂时不接受采访,后续补上

近期死了老公,本身性格不太强势,有点傀儡皇帝的感觉

一个柔弱女人的娇嫩双肩又怎么扛得起一个天际呢?

四、绝代商娇:伊索尔达

居住地:雪漫白天在市场附近都可以看到她的身影

她没有显赫的家世,没有可以继承的祖业,她要白手起家有木有。

有心的朋友可以在市场驻足片刻,来听听她与那些商贩的交谈,你会发现她精于生意,她是潜力股啊

这样一个没背景,有能力,用自己美丽的双手打造自己梦想的女人,还有理由得不到你的爱怜么

伊索尔达:“我的梦想是有一天存够了钱,能买下母马横幅!”

亲爱的,为了你我可以买下天际

五、神秘狼女:女猎手艾拉

居住地:雪漫基友团

身份:圆环长老

她的实力毋庸置疑,身为你的得力下属之一,她可以替你扫平前路的障碍,为你两肋插刀,成为你的利剑你的盾牌。

她更甚至乎是你狼人身份的引导者……是你狼性的母亲……

你的身体流淌着不就是她的血液么

艾拉:“人家在吃饭呢,把摄影机给我拿开!”

六、鲜花下的绿叶:尼加达、里亚

居住地:雪漫基友团里

你的下属还需要多解释么?

“先驱,你好坏,人家不来了”

鲜花也需绿叶配……她们能为你的后宫衬托么?

七、迷人的小贩:卡洛塔.巴伦西亚

居住地:雪漫市场里的一个摊位正是她开的

不认识她不要紧,你一定认识她的女儿,那个唯一一个让人不讨厌的女孩儿

只要跟她女儿对话后就知道能培养一个如此乖巧的女孩,这身为单亲母亲的女人心灵至美

相关任务:可以帮助她解决被母马内诗人骚扰

卡洛塔“我有一个女儿要养,我唯有拼命卖货”

八、只要500金币,我的剑唯你所用:简拉萨

居住地:雪漫伶仃猎手

身份:雇佣兵

少见的黑精灵中的美女,也是本人畅游天际第一次碰到的雇佣兵

好感总在初见不解释

《上古卷轴5》NPC实力排名一览

在《上古卷轴5》这个混乱的世界当中,实力才是重要的。下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》NPC实力排名一览,跟小编一起来看看谁才是最强者吧。

第一名-抓根宝

滚5的抓根宝向来被认为是最弱的主角,也确实如此,与他的前辈四代目单人刷湮灭,三代目怒干海尔辛来说二代炸世界,一代超神来说,根宝的战绩太普通了。

但身为本作主角,他还是可以排第一的,先说说战绩,杀被骷髅钥匙开发潜力的墨瑟,杀各种魔神任务的boss又杀哈孔,奥杜因,米拉克。战绩看起来很辉煌,其实有很大的水分。杀哈孔靠的是属性相克的神弓和大小姐一起的,杀奥杜因靠的是三个英雄围殴和先天克制,米拉克更是魔神补刀,不像前几代硬肛的,这也证明根宝注意团队合作,除去几个大bossboss根宝还是不虚的,故而第一

第二名-米拉克

身为龙裔主线的大boss米总的实力是有目共睹的,强迫意志的龙吼更是甩了其余对手一条街。初期的米拉克实力不强,不敢干奥总,被瓦洛克爆出翔来,更是惨被莫拉调教(导米总悲剧的原因)。然而丑小鸭也能变白天鹅,米总通过学习成长了(这告诉我们学习的重要)。米总最后的实力与根宝差不了多少,根宝杀了奥总后米拉克还敢跟根宝正肛还认为自己能赢,可以看出来米拉克的实力比奥杜因强,略差于龙傲天根宝

第三名-奥总

奥总的实力在滚5里是只能排第三的,永远也比不过前两位可以说是先天被克制的悲剧典范。奥总的实力也是有目共睹的,复活龙,流星雨等大排场技能在游戏里不显,在现实中就牛逼了。而且奥总还有一个特点,除了根宝外谁都阻止不了,三四代都不行。滚五里我感觉最激动人心的时刻就是在世界之喉的大战,人对龙,龙对龙,流星雨配上风暴呼唤打的那叫天崩地裂。额跑题了,奥总硬实力是不输给前两位的软实力就不行了。米拉克会不会龙破不好说,要是不会的话证明还有一种方法让奥总饮恨,不怕魔神的奥总却怕根宝这就是天敌

第四名-内大爷

他的实力一直不定,时而吹牛逼,时而爆米总。要我说内大爷实力很强,与米拉克相比应该不相上下,毕竟内大爷活的久,估计还跟尼瑞瓦因打过架,据说三代剧情可以杀他官方是没杀死,这点完爆竞争对手卡斯塔格。五代更是艺高人胆大,语气不善,感觉不像吹牛逼

第五名-赛伊克教团

有人认为赛伊克教团比内大爷强,其实未必。5里面赛伊克教团除了书里提及就是在学院任务里打打酱油。书里介绍是很厉害可是他们一出来时间停止魔法被托夫迪尔察觉,看不出强在那,学院里更是被没马眼的安主任这个渣渣察觉到,唯一出彩的就是最后瞬移马眼,但那还是三个人一起的,单挑的话应该干不过内大爷,比塔斯卡格强毕竟他火炕为负

第六名-卡斯塔格

龙裔里第一怪物当初第一次杀他,我,莱妹全身乌木甲附魔加生命重甲技能,和冰抗等药剂被他两下锤死最后无耻的控制台赢了。在剧情里他是三代的boss尼瑞瓦因打海尔辛最后的对手,血战后送他回家了。到了五代更是不可超越,缺点就是火抗游戏里很牛逼,双杀乌木哥完爆米拉克和内大爷但他是个灵魂限制太多所以要是真有意志的话米总和内大爷是能赢的

第七名-卡瑞由斯将军

他是三代的吧,他的事迹不清楚,但是依达利把他作为向内大爷复仇的棋子可以看出战斗力不弱,而且被控制还能找回自我,这一点完曹哈孔

第八名-瓦洛克

有人觉得这排名低了,其实不然,生前的瓦洛克确实很牛逼三天打飞初期米总。可是这都过去多少年了,龙祭司死去后应该长眠不会修炼所以比前面几位差一点,法克由将军虽然也死了但架不住人被洛克汗碎片杀死身体未烂按照中国剧情(我是中国人)身体内保存一部分力量从尸体不腐烂可以看出,卡斯塔格就不用说了,另外这是没有面具的瓦洛克,有面具的强于内大爷

上古卷轴5能复活或者带在身边的最强NPC

盗贼随从巨废,又不能搞暗杀,只是潜行技能高点....复活?你是说的死亡奴仆吗?死亡奴仆进城后卫兵可能会攻击。推荐你还是用活着的随从比较好...黎明守卫中的赛兰、龙裔中的拉里斯(真双持,相当彪悍!)都很强啊。实在不行就下个MOD把龙裔中的乌木战士招为随从(高富帅)....有什么不懂的可以再来问我。

上古卷轴5随从实力排名是怎样的

上古卷轴5随从实力排名是、拉里斯、芙瑞雅、伊雅、女猎手艾拉、瑟拉娜、扎格、索菲亚&薇莉亚。

1、拉里斯

拉里斯的获取方法要先开启索瑟姆岛,然后去寇泊琼石冢做一个挖矿古墓任务,做完后选择不杀他,然后你再次回到乌鸦岩的酒馆就可以招募它。芙瑞雅的获取方法是龙裔DLC任务,做到神庙开启后即可。

2、索菲亚&薇莉亚

这2个随从都是MOD独立随从,有着语音包、AI只能和控制调节面板,索菲亚的性格是奔放、开朗、热血,当你和她聊天的时候就能感受到,而薇莉亚呢恰恰相反,是个比较文静的话痨,为人可爱、乖巧。薇莉亚在战斗方面偏向战士,除了魔法以外她会根据你的属性来选择武器,而索菲亚适合近战的剑盾,实力各方面比较均衡(2个随从都可以在面板中调参数)。

3、芙瑞雅

也是双持,而且你会发现她双持竟然比盾战还硬,另外村姑的声音很沙哑,战斗很有感觉,一副女强人的感觉,类似盗贼工会的卡利亚但是比卡利亚厉害太多了。

上古卷轴5:天际开局有很多种种族可选,哪个更适合新手

这个问题确实角度很多,不过仔细分析的文章网上很少。以下简要介绍各种族的历史背景、适合打法的种族介绍,打法方面加入一点个人经验。

和前几代一样,老滚5有10个种族可选:

人类(Men):诺德人(Nord),布莱顿人(Breton),帝国人(Imperial),红卫人(Redguard)

精灵(Mer/Elf):高等精灵(Altmer/High Elf),木精灵(Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf),兽人(Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人(Dwemer)、兽人都是精灵分支)

野兽:亚龙人(Argonian),虎人(Khajiit)

所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。

实际上,老滚5游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果“哪个种族更好”意思是谁家颜值高,那就纯粹看个人喜好了,一般还是诺德布莱顿帝国这几个比较喜闻乐见。

以下按照不同种族适合的打法来分类介绍。

1.万金油种族

老滚5有大概4个战士、法师、刺客都适合,且种族能力非常强的万金油种族:

(1)布莱顿人

简史:布莱顿人来自泰姆瑞尔西北部的高岩省(High Rock),是史前先祖精灵和土著尼德人的混血后代,身材较矮、体格介于其他人类和精灵之间,在人类中最具魔法天赋,亦擅长政治、经商。高岩从属于帝国,但内部城邦林立、历史上冲突不断。省会、最大的城邦是匕落(Daggerfall,2代故事发生地)。天际西南部的土著瑞驰人(弃誓者)也有布莱顿人血统。

技能天赋:+10召唤系,+5变化系、幻术系、恢复系、炼金、口才

被动能力:+25%魔法抗性

主动能力:龙皮,60秒内50%概率吸收掉来袭的敌人法术并转化成相应的自己的魔法值

额外法术:召唤幽灵狼60秒(新手召唤法术)

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,乌鸦鬼婆,。。。布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

至于技能天赋,布莱顿人的确颇适合法师,如果做召唤系法师可以最快速度冲65级出魔人大君。天生25级召唤也意味着能直接点出神秘束缚(20级)使召唤武器达到最大攻击力,召唤剑(点出神秘束缚相当于魔族剑威力,法仁加那里有卖)和召唤弓(练级最快、三神之前dps最高的弓,点出神秘束缚后比龙骨弓威力还强,去阿莫尔堡垒地下室找)前中期非常威武,因此战士和潜弓也间接受益。+5嘴炮前期也能多砍点价、更容易通过说服对话选项。名副其实的全能万金油。

白送的召唤狼战斗力不强,也就能替你触发符文陷阱。

科普:老滚5有3种魔抗属性:魔法抗性,对所有魔法有效,最高免85%伤害;元素抗性,对相应系毁灭法术(火焰、寒霜或雷电)有效,最高也是85%,和魔法抗性可以叠加实现最多97.75%魔抗;魔法吸收,这个有点特别,作用是X%概率吸收掉来袭的敌人法术,并转化成相应数量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉来袭法术(对于龙息这类连续型法术也有效,但作用类似吸收X%来袭魔法攻击),这个属性可以实现100%魔免,但只有几种方法获得(守护石中的元素之石50%,变化系100级的技能点30%,米拉克套装共25%,布莱顿人龙皮)

(2)帝国人

西罗帝尔英雄(Champion of Cyrodiil),4代《湮灭》主角,默认帝国人

发生在五代剧情26年前的红环战役(Battle of the Red Ring),帝国从梭莫手中夺回帝国城,结束大战。皇帝提图斯·迈德二世战前遇刺负伤,实际身穿皇帝战袍、挥舞金剑率领军团的是一名“被遗忘的英雄”(《上古卷轴:传奇》剧情主角)

简史:来自帝国中心的西罗帝尔,也称西罗帝尔人,是该地区多种人类祖先的后代。帝国人是帝国中心的主体种族,文化包容,精于外交、权谋、军事、贸易。推翻崇拜魔神、奴役西罗帝尔人的艾利德精灵之后,历史上帝国人先后建立了三个由龙裔血统帝胄统治、雄霸全大陆的泰姆瑞尔帝国,但第三纪元末(4代事件)至今帝国遭受湮灭危机、梭莫入侵等一系列打击,正在逐渐衰落瓦解。白金塔高耸于首都帝国城的中心。

技能天赋:+10恢复系,+5格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系

被动能力:搜刮容器时能找到更多金钱(搜刮有钱的容器、尸体等每个多得到2-10塞普汀)

主动能力:帝王之音,平静周围所有人(只对99级以下人类有效)60秒

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

被动能力前期有点用,比如急着买房买法术的话,整体上手头稍充裕点,但这游戏其实不咋缺钱。。。

帝国人真正强大的是主动能力,帝王之音其实就是个几乎无视等级、360度、对人类敌人有效、一天用一次的超级幻术,说是游戏中最强幻术不为过。群战的时候群殴瞬间变成一分钟内挨个单挑,大大减低压力。甚至还可以直接绕到敌人后面挨个潜行背刺,所以帝国人其实还挺适合做刺客。

(3)黑暗精灵

奈瑞瓦转世(Nerevarine),3代《晨风》主角,默认黑暗精灵

简史:黑暗精灵是先祖精灵崇拜魔神的一支(被称为变精灵Chimer)的后代,定居泰姆瑞尔东北部的晨风,后转而崇拜自己种族3个窃取了神力的活神组成的“审判席”,但也遭魔神诅咒成了现在灰肤色、红眼的外貌,后来审判席覆灭后又重新回到魔神和祖先崇拜,政治上由几个大氏族统治。5代事件前,晨风大部分被红山喷发摧毁,随后又遭亚龙人入侵、被帝国抛弃,晨风被迫向北迁都至黑光城,大量黑暗精灵逃亡至天际和索瑟姆。黑暗精灵寿命达两三百岁,有强大的魔法天赋,火山脚下的恶劣环境、复杂的历史造就他们顽强、极端自傲、保守孤立的性格。另外两大刺客组织,莫拉格堂和黑暗兄弟会,都起源自晨风(后者从前者分裂出)。

技能天赋:+10毁灭系,+5变化系、幻术系、炼金、轻甲、潜行

被动能力:火焰抗性50%

上古卷轴5天际最强npc(上古卷轴5 npc)

主动能力:先祖之怒,近身敌人受每秒8点火焰伤害,有效时间60秒

额外法术:新手闪电术(无语,开场任务就能捡到一本,就不能给个小火球么。。)

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士(可是前期搞毁灭,魔法不够用诶。。)

主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。

黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。。

(4)亚龙人

简史:亚龙人是大陆上最早的土著种族,一直在泰姆瑞尔东南方的黑沼泽(Black Marsh)生息繁衍。作为爬行类他们非常适应当地环境中外人难以适应的潮湿、瘴气,且擅长游击战,因此历史上黑沼泽几乎从未被完全征服;4代剧情时期凭借自己力量击退大衮入侵,并再次从帝国完全独立。亚龙人的智慧和文化来自一种有高度智能的黑沼泽植物“希树”,并相信其灵魂通过希树转世。独特的起源、生存环境、生理和精神世界使亚龙人形成了迥异于其他种族的文明和世界观。

技能天赋:+10开锁,+5变化系、恢复系、轻甲、扒窃、潜行

被动能力:疾病抗性50%,能水下呼吸,+6徒手伤害(野兽种族)

主动能力:希树之皮,60秒内生命值以10倍速度恢复

亚龙人技能也偏平均,偏向盗贼、刺客、魔剑士(开锁和扒窃有个毛用啊。。)。被动能力都是些有比没有强,有了也用处不大的能力。

亚龙人之所以强主要是因为主动能力,希树之皮绝对是最强主动能力之一,60秒回血开挂真不是开玩笑的,能让你打赢正常情况下打不过的战斗。

2.战士种族

(1)诺德人

Talos guide you!

简史:“天空之子”诺德人的祖先从北方冰封的亚莫拉(Atmora)大陆跨过幽灵之海来到天际,取代了天际的雪精灵,后来又推翻奥杜因率领的龙族和拜龙教并开始四处扩张,为人类帝国打下基础。但5代剧情发生时,因大战后帝国被迫禁止塔洛斯崇拜等原因,天际的部分诺德人组成“风暴斗篷”与帝国爆发天际内战。诺德人体格高大强壮、耐受寒冷,勇猛尚武,相信死后灵魂会前往“松加德”加入先祖,是天生的战士、航海者、征服者。诺德人不擅施法,但尊崇一种基于龙语的强大法术“龙吼”,位于天际的世界最高峰“世界之喉”上有世间唯一的龙吼隐修团体“灰胡子”。

技能天赋:+10双手,+5单手、格挡、轻甲、锻造、口才

被动能力:50%寒霜抗性

主动能力:战吼,周围敌人逃跑30秒,无视敌人等级

这一代的主角种族是纯战斗种族,符合各类奇幻游戏中北欧风种族的一贯风格。只要做战士,诺德人样样都行。诺德人没有重甲buff,但是这游戏总体来说轻甲比重甲好,再说非要重甲的话可以靠战友团快速升到90。口才嘛,我觉得主要是因为在自己老家的关系。。

被动能力虽不及黑暗精灵的火抗(除了吸血鬼因素,寒霜攻击的敌人也略少一点),但也非常实用。

主动能力战吼对所有敌对生物都有效,可以让诺德人砍死正常情况下搞不定的敌人。龙裔的吼声果然天生不同凡响。。。可惜只有效半分钟。(另外因为效果相当于AOE恐惧法术,不要在城里用,会被友好npc视为攻击)

(2)兽人

奥辛纽姆,反复被摧毁又反复重建的兽人故乡

简史:兽人(Orsimer)是崇拜魔神马拉卡斯的精灵分支,外貌、文化都深受该魔神影响,崇尚武力,擅长近战、锻造,也因其在帝国军团中表现出的战斗力得到帝国承认。多以部落形式居住在高岩、落锤和天际的兽人要塞中。因为和布莱顿人和红卫人的冲突,首都奥辛纽姆(Orsinium)历史上经常被迫重建迁移,现在位于天际和落锤之间的山区。

技能天赋:+10重甲,+5单手、格挡、双手、锻造、附魔

被动能力:无

主动能力:狂战士,60秒内物理攻击输出加倍、受物理伤害减半

特殊地位:血亲,兽人要塞一开场就能无条件自由进出、交易

最强战斗种族,应该说战斗力在诺德人之上。即使不看能力,兽人也是最强坦克种族兼最强物理输出种族,没有之一。最适合做重甲战士(重甲的缺点可以靠良驹之石弥补)。另外三神技能中兽人有两个+5,练三神也略有点优势。

兽人是唯一没有被动能力的种族,但这点缺点完全被逆天的主动能力掩盖了。狂战士差不多相当于一分钟内降低游戏难度一至两个等级(法术对战除外),激活狂战士后变狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以1分钟内输出翻倍。可以说狂战士是无争议的最强种族能力。

(3)红卫人

看见那些落锤的战士没?他们手上有弯刀,弯-的-刀!——天际某守卫

简史:红卫人来自泰姆瑞尔以西的约库达(Yokuda)大陆,其外貌、文化都与大陆其他人类有明显区别。因家乡灾变陆沉,红卫人在他们的“剑歌者”(Sword-singers,传说他们能使用精神剑战斗,是大陆最强大的战士)率领下入侵泰姆瑞尔西边的落锤(Hammerfell)并逐渐站稳脚跟。后来内部分成两个派系“忠王者”(Crowns,随原大陆王室后来到达落锤)和“先居者”(Forebears,随剑歌者到达的最早征服者),即使被并入帝国仍争战不休,直到大战期间高精灵入侵才和解,随后因不满《白金协议》割让落锤南方而脱离帝国独立,独自击退了梭莫。沙漠环境和征服历史将红卫人打造成了天生的战士。

技能天赋:+10单手,+5格挡、弓箭、毁灭系、变化系、锻造

被动能力:50%毒药抗性

主动能力:肾上腺冲刺,60秒内耐力值以10倍速度恢复

比较全面的战士,最适合做单手战士(剑盾双持均可),魔剑士也可行。

被动能力没有卵用(知友讨论补充:前期非要开传奇难度的话毒伤无法忽略,红卫人用兄弟会普通护甲等再加50%毒抗可以免疫。即便如此还是有几个装备直接提供100%毒抗,吸血鬼也完全毒伤免疫)。

主动能力其实相当于一分钟无限耐力,按理来说这是个超强的能力,想想一分钟无限强击、无限盾击。。但是偏偏游戏中有个叫蔬菜汤的东西。。。

3.法师种族

高等精灵

28岁登基的夏暮女王艾瑞恩(Ayrenn Arana Aldmeri),第一先祖神洲创立者

出生于夏暮岛的大法师、前赛伊克教团成员Vanus Galerion,于第二纪元初创立法师公会

简史:高等精灵从精灵先祖故乡来到大陆西南方气候宜人的夏暮岛(Summerset Isles),是先祖精灵的直系后代和文明的继承者。他们比其他种族更长寿,拥有最高的魔法天赋和最为先进的文明,也常自视为世界上最高等的种族。历史上建立过3个“先祖神洲”(Aldmeri Dominion)政权,第二先祖神洲在第三纪元初被泰伯塞普汀(成神后被称为塔洛斯)征服、并入帝国,但4代事件时“梭莫”(Thalmor)作为一高精至上主义势力崛起,发动政变再次脱离帝国,吞并威木、艾斯维尔,建立第三先祖神洲,最终发动大战入侵帝国,虽被挫败但仍迫使帝国签订《白金协议》,造成帝国进一步分裂、天际爆发内战。5代故事发生时梭莫仍在积极设法瓦解人类、准备再次开战,而且可能有比征服世界更不可告人的最终目标。此外,深不可测的法师组织赛伊克教团(Psijic Order)也基本由高精灵组成。

技能天赋:+10幻术系,+5变化系、毁灭系、召唤系、恢复系、附魔

被动能力:+50魔法值

主动能力:高等血统,60秒内魔法值以25倍速度恢复

额外法术:新手狂怒术

这个种族是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关。但是也基本等于说高精灵至少打法中必须有法术才有优势,比如魔剑士、召唤弓。

50魔法值后期没啥用,但前中期还是能帮你放出其他种族放不出的法术。

主动能力使高精灵成为前中期不依靠附魔减魔耗就能真正用毁灭系法术战斗的种族。毁灭系其实很强,关键是练到40级就能出熟练级法术(中高伤害AOE法术,非常实用)和双手冲击,完全能把几乎任何敌人打得抬不起头,前中期输出也很高(想想别的战斗技能40级时的输出什么样)。但是问题是熟练级毁灭法术耗魔高,魔法不够用。高精灵正好被动、主动能力相辅相成,可以一分钟内用大火球冰风暴闪电链清场。

白送的小狂怒术只对6级及以下的敌人有效,也就大前期能用。

此外高精灵是游戏中身高最高的种族(兽人第二诺德人第三)。

4.潜行种族

(1)虎人

虎人祝愿你前路是温暖的沙地

简史:虎人居住在大陆南方炎热的艾斯维尔(Elsweyr)。作为猫科种族,虎人有着无可比拟的身体灵活性,擅长潜行。其身体特征和出生时两个月亮的月相非常相关,个体差异极大,有些直立行走、外貌可以不那么像猫科甚至有的和木精灵无异,有些四肢行走、大的像老虎小的则像家猫。虎人精神领袖被称为“虎鬃”(Mane),据称是“三月连珠”时出生。历史上曾从属于帝国,现在作为两个傀儡国从属于梭莫,但一直相对独立。虎人精于四海经商,但因外貌和偷盗、走私月亮糖斯库玛(毒品)等行为经常受歧视。

技能天赋:+10潜行,+5单手、弓箭、开锁、扒窃、炼金

被动能力:+6徒手伤害(野兽种族),虎爪(+12徒手伤害)

主动能力:夜视,持续时间60秒,每天无限次使用

喵省人纯看天赋的话是游戏最强潜行种族,潜弓背刺样样通,+10潜行意味着可以很快出那些潜行伤害技能点。做单手战士也可行。夜视也和潜行相辅相成,再黑的洞穴也不用带火炬或者魔光术了。

虎人真称得上是游戏中最有喜感的种族,不仅因为外貌和游戏中虎人的特殊说话方式和性格,还因为虎人有个有趣的独特打法——拳师。虎人的被动能力使得一开始虎人用拳头的攻击力比其他种族的武器攻击力都高。稍后还可以用徒手伤害附魔和重甲手套的那个技能点加强。这个打法前期尤其强大,后期有了三神也可行。

(2)木精灵

简史:木精灵家乡威木(Valenwood)位于夏暮岛和艾斯维尔之间,基本被森林覆盖。比起其他精灵亲族,木精灵更崇尚自然,森林生活使他们产生了很多与自然相关的能力;擅长狩猎的他们也有着全大陆最强的弓箭手。很多木精灵更接受文明生活,但也有相当一部分木精灵遵循祖先和神灵Y'ffre签订的“绿色契约”(Green Pact),不惜一切代价保护威木的植物,他们尽量食肉,甚至吃掉自己杀死的敌人,在威木遭到威胁时还会发起“狂猎”,变身成嗜血动物大开杀戒。政治上木精灵有过开创第一纪元的卡莫兰王朝,也曾被并入过先祖神洲和帝国,现在被梭莫统治。

技能天赋:+10弓箭,+5轻甲、潜行、开锁、扒窃、炼金

被动能力:疾病抗性50%,毒药抗性50%

主动能力:控制动物,使一只动物为你作战60秒

照理说木精灵是最适合潜弓的种族,因为弓箭其实纯靠射的话升级很慢。但是溪木镇的木精灵小子法恩达尔能免费训练弓箭到50级,你只需要送两次信和口袋里稍微有点钱,这还不算战友团的女猎手艾拉(75级)。。。于是只有轻甲和潜行值得一提了。

被动能力没卵用;主动能力严重看场合,不是什么时候身边都能有只熊或者猛犸象的,有效时间一过动物还是会打你。。对付巨人时倒有用,因为巨人旁边总是有猛犸;再就是等级低的时候可以用它防止高级动物偷袭然后跑路(比如上七千台阶路上的那只雪巨魔)。问题是这个能力一天只能用一次,有个龙吼能做同样的事。。

此外木精灵还是游戏中最矮种族(特别是男性,老滚设定中唯独木精灵女性平均比男性高)。。能力和外貌都被歧视,木精灵真是老滚5最杯具种族,只能期待木精灵在老滚6能翻身了。

最后附一张第四纪元201年(老滚5)时的泰姆瑞尔地图。天际最后是红色还是蓝色,由你决定

文章到此结束,如果本次分享的上古卷轴5天际最强npc和上古卷轴5 npc的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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