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  • 2024-04-25 13:22:01
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英雄联盟敌我对比(英雄联盟宿敌对决有哪些)

各位老铁们好,相信很多人对英雄联盟敌我对比都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄联盟敌我对比以及英雄联盟宿敌对决有哪些的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、英雄联盟分辨敌我

红色血条是敌.绿色是友.而且对面英雄肯定和我们有一些不一样.而且你是不是把血条关了.是的话多按几次L.直到有血条.

二、英雄联盟敌我差距唱的是滴滴滴,啦啦啦什么的,歌名

这个你在酷狗音乐听歌识曲就能找到了啦,希望可以帮助到你呐

我这几天也发现一款新的游戏王牌对决,游戏里面有很多都是大家熟悉的知名人物,像杰克船长,路西法,还有最爱的不知火舞,据目前看来,里面的英雄人物我都认识!!比如人物角色的选择跟玩法模式都有着非常丰富的选择,游戏中还能随时换英雄玩呢,这是我在联盟玩不到的乐趣奥,喜欢就来一起玩吧。

三、为什么《英雄联盟》一直不削弱吸血鬼和薇恩这两个英雄

拳头为什么不削弱吸血鬼和VN?

导语中我们提到了,这两个英雄不会在大热门这个行列持续太长时间,同样在什么版本也都能拿出来使用。

这一点就属于拳头的平衡机制,其实这两个英雄的平衡性做的还是比较不错的,因为他们都是比较吃熟练度的英雄。

会玩的吸血鬼VN和不会玩的,看起来就像是不同的英雄,这也让一些玩家对于这两英雄有一种“敌我化”的区分。

敌方吸血鬼对线期能打赢杰斯,我方吸血鬼对线被石头人单杀两次。

正因为有了熟练度这个门槛,玩家才多了一些游戏乐趣,从我被别人按地上打,变成我练习100场以后把对面按地上打。

这种打怪升级一般的提升,也是玩家所追求的点。如果说练习无法带来回报,那么玩家们可能就都退游了。

总结一下,这两英雄都是越玩越强的英雄,所以通过练习,玩家们可以获得快乐,这也让设计师不愿意对这种英雄下手。

什么英雄会被设计师下手?

比如说卡萨丁这个英雄,他属于那种简单无脑有手就行的英雄,技能都很简单,前期只要抗压队友不炸,到了后期也能carry起来。

再比如说瑞兹这种英雄,他的机制太强且上限太高,对线期可以说非常无解,尤其是重做以前,就是EWQ刷盾的时候,当时瑞兹中路就一个蛇女不好打,其他英雄要么不好杀,要么随便杀,并且赛场上表现太好了,导致拳头一直在对其进行削弱。

[灵光一闪]并不是没有削弱,而是两个都加强了

因为这两个英雄,在比赛中的出场都不高

以前的老版本吸血鬼,q是没有加速跟暴击效果的

并且w的时候不可以释放e,改版之后

两次q之后会有一次暴击施法,并且we可以同步施法

算是一个不小的加强了

对于vn也是,vn在老版本中q技能是不可以对防御塔造成伤害的,导致了q之后打不出伤害,无法进入冷却,越塔追击变得更加麻烦,改版之后q可以直接对防御塔使用,越塔变得更加容易

先说吸血鬼,没有硬控技能,而对比英雄,参考大树,虫子,塞恩,奥恩,波比,击飞,束缚,沉默,波比还能防止皇子,蔚,盲僧等英雄。

再说,对线能力较弱,皇子,奥拉夫这种打野的英雄,你只要玩的6,和对线吸血鬼也不是问题,什么铁男,剑魔,鳄鱼,克列,锐雯,锐雯,瑞兹,船长,阿卡丽拿出来,对线期会被吸血鬼打爆?

再说vn,首先最重要的一条是手短,女警,金克斯,小炮,维鲁斯,艾希。手长对线有优势,团战输出空间好一些。

再说对线期,拿大嘴和vn对也不虚啊,你被动需要3下打出,互a不足3下,谁亏?a多于3下,大嘴有技能也不输你啊,小炮给你挂e对a也不虚啊,维鲁斯对a开wq你也受不了啊,补兵的时候女警和辅助配合a你1个爆头,对就一个,你好受吗?补兵时候,金克斯开q蹭你一下你好受吗?压你补兵你好受吗?再说一条,没有哦aoe,因为你vn的w是单体,卢安娜的飓风vn一般不出,而艾希,复仇之矛,维鲁斯,大嘴,老鼠,轮子妈这些英雄aoe能力和vn比就不用多说了吧?举个例子,很多人觉得火男和提莫恶心还不是因为这俩团战变态的aoe厉害?

所以说,英雄联盟里有很多英雄都有优劣势,现在平衡做得不错了,热门英雄都不算太弱,而弱得就是那些冷门的英雄,比如,蝎子啦,巨魔啦,狼人啦,蝎子从做完了,火了一阵后来就是个工具英雄,逼对面带净化,或者出水银饰带。像这种冷门英雄,不仅是因为外形火不起来,而是因为就是比较弱,而且没有什么特别贴合且强势的装备,比如猴子这种,就算现在不算强势,本身就因为外形比那些火,而且因为穿甲装备的原因,他会比那些英雄强啊

削弱?VN线上弱不知道吗?吸血鬼考验操作不知道吗?

要是再削弱,这两个英雄还玩不玩了。看多了VN秀对面的视频了吧,真正的秀起来的操作有多难,吸血鬼极其讲究对cd的把握和技能连招,进场时机,一个不慎也是打不出伤害秒不掉脆皮。

所以现在已经很平衡了,再削估计成冷门英雄了。

因为他们两个已经是英雄联盟的老角色了,求选我[流泪]

没必要削弱,我只说这些英雄的弱点。

先说吸血鬼,没有硬控技能,而对比英雄,参考大树,虫子,塞恩,奥恩,波比,击飞,束缚,沉默,波比还能防止皇子,蔚,盲僧等英雄。

再说,对线能力较弱,皇子,奥拉夫这种打野的英雄,你只要玩的6,和对线吸血鬼也不是问题,什么铁男,剑魔,鳄鱼,克列,锐雯,锐雯,瑞兹,船长,阿卡丽拿出来,对线期会被吸血鬼打爆?

再说vn,首先最重要的一条是手短,女警,金克斯,小炮,维鲁斯,艾希。手长对线有优势,团战输出空间好一些。

再说对线期,拿大嘴和vn对也不虚啊,你被动需要3下打出,互a不足3下,谁亏?a多于3下,大嘴有技能也不输你啊,小炮给你挂e对a也不虚啊,维鲁斯对a开wq你也受不了啊,补兵的时候女警和辅助配合a你1个爆头,对就一个,你好受吗?补兵时候,金克斯开q蹭你一下你好受吗?压你补兵你好受吗?再说一条,没有哦aoe,因为你vn的w是单体,卢安娜的飓风vn一般不出,而艾希,复仇之矛,维鲁斯,大嘴,老鼠,轮子妈这些英雄aoe能力和vn比就不用多说了吧?举个例子,很多人觉得火男和提莫恶心还不是因为这俩团战变态的aoe厉害?

所以说,英雄联盟里有很多英雄都有优劣势,现在平衡做得不错了,热门英雄都不算太弱,而弱得就是那些冷门的英雄,比如,蝎子啦,巨魔啦,狼人啦,蝎子从做完了,火了一阵后来就是个工具英雄,逼对面带净化,或者出水银饰带。像这种冷门英雄,不仅是因为外形火不起来,而是因为就是比较弱,而且没有什么特别贴合且强势的装备,比如猴子这种,就算现在不算强势,本身就因为外形比那些火,而且因为穿甲装备的原因,他会比那些英雄强啊。

四、英雄联盟里如果敌我双方打野差距过大会出现什么情况

在英雄联盟这款游戏中有很多的位置可以选择,像是上单、中单、射手、辅助、打野。其中打野位置应该是一个团队之中的重中之重,因为打野在前期的时候可以带领着一个队伍的节奏,并且可以用支援的方式来减轻边路的压力。而且还可以帮助队友争夺一些野区资源,像是红蓝BUFF、小龙和峡谷先锋。对于团队的帮助还是非常大的,但是有很多时候己方的打野,因为种种原因和敌方的打野差距过大,这时候就会出现很难争夺野区资源、线上压力更大、团战很难打赢的情况,下面给大家详细介绍一下:

一、很难争夺野区资源

打野并不需要在线上和敌人对线,只需要在野区刷一刷野怪并且时不时的支援一下队友就可以了,但是当打野和敌方的打野差距特别大的时候,很难守住自己的野区,己方野区非常容易被敌方打野入侵而自己却不敢入侵敌方的野区,打野之间的经济和等级差距会变得越来越大。

二、线上压力更大

当打野和敌人拉开差距的时候,自己一方的线上压力会变得更大,因为自己家的打野并没有什么能力可以过来帮忙,而敌方的打野因为经济和等级非常的好,可以轻松支援边路来带动一整个队伍的节奏。

三、团战很难打赢

在团战的时候少了己方打野的输出或者是控制会让团战变得非常困难,毕竟打野劣势之后没什么装备,很难打出一个很好的伤害,让整个队伍的节奏都会变得非常不好。

各位看官,以上就是我对“英雄联盟里如果敌我双方打野差距过大会出现什么情况?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

五、锐雯这个英雄上手难不难,哪个主播玩得比较好

俗话说的好,“要想秀操作就得拿出别人玩不来的英雄。”(这特么是什么俗话。)联盟大部分英雄都是简单易上手的,但也有部分英雄的操作难度对大部分玩家是不友好的。下面笔者就给大家盘点一下最难玩的英雄吧。

敌我差距最大英雄——亚索

英雄联盟敌我对比(英雄联盟宿敌对决有哪些)

来,告诉笔者,请让知道我并不是唯一这么觉得的人。敌我差距最大英雄,亚索当之无愧,(科普一下,所以由数据表明现在死的最多的英雄其实是亚索,成功取代了提莫。)而且这种敌我差距不是科学能够解释清楚的。日常匹配甚至排位对局,最常见的英雄就是亚索了。由于亚索自身英雄英雄没有蓝条,e技能可以说没有cd,所以玩过亚索的玩家都很痴迷亚索e来e去的刷兵快感。

为了解释亚索敌我差距巨大,笔者来举个常见的例子,己方亚索对线,每次都是e上去,然后跟人换血,被人换的自己没血。敌方亚索都是e上去,然后跟人换血,HASAKI!一Q飞R5个,己方被团灭。在笔者看来,玩好亚索需要团战要会打控制和持续输出,注意自己的站位。而且玩亚索不要强迫症,不要刻意去注意其他人的击飞,你要学会在团战中自己学会击飞。

最考验心理素质的英雄——提莫

“团战可以输,提莫必须死。”作为全英雄联盟仇恨值最大的英雄(居然不是死亡最多的。),提莫也是长时间霸占上单英雄榜首位,问其原因在于英雄自身定位丰富,出装流派也是多种多样。如果想要更好的阴人,每当你的Q冷却好,把你的鼠标光标悬停在对线敌人身上,这样你能最快放出Q。当敌人被Q击中,他只能平A,无法使用任何技能。

这时候就非常需要技巧了,因为在这段敌人被致盲的时间里你可以做很多事。很多人会建议你对敌人进行平A,但这时候就最考验心理素质啦。由于自身技能是致盲机制的最好体现,出装正确的情况下,1v1提莫绝对是无敌的。也可以这么说,“在英雄联盟中,没有哪个英雄比提莫更需要技巧和耐心了。”。

最考验手速的英雄——妖姬、锐雯

“光速QA”是不少锐雯玩家的信仰,也使得不少喜欢锐雯的玩家望而却步,害怕成为“鱼尾雯”。之前拳头官方发出重做锐雯的意向消息,遭到了不少玩家的反对,表明重做锐雯就再也没爱了。这些都说明锐雯并不是一个新手易上手的英雄。而锐雯之所以难在于自身技能机制,想要秀的飞起,非常吃手速,这样才能利用被动控制位移打出惊人的爆发伤害。

同样非常吃手速的英雄还有妖姬,由于大招故技重施的存在,连招多种多样,还能触发出高额的额外伤害。但如果手速不够快,技能没放到位,那伤害只能说“差之毫厘,失之千里”。

最吃意识的英雄——卡特、劫

说起卡特,大部分玩家脑海里浮现的,见面她就QER,伤害高到的离谱,秒到你懵逼。

但是自身还是短手脆皮刺客,意识不好的话,你会发现你玩的卡特并没有什么卵用。卡特团战的时候,除了考虑不第一个出现在团战,还需要看对方血量,有剩一半血的就Q他,然后EW他,开R。只要他死了你就按E敌人,然后QW,没有人敢打你。

同样需要意识的就是ad刺客的代表劫了,很多玩家疑惑为什么对面的劫见面秒人,我玩劫就r不死人。在笔者看来,能否玩好劫在于团战,相对于其它刺客英雄来说,劫团战切入比较简单,先用WQE连招远程适当消耗,等对面一波技能后大招直接R怼对面脆皮,由于战线拉扯,一套技能打完秒玩人后再R回到安全位置,是不是感觉劫也没有那么难了呢?

关于英雄联盟敌我对比,英雄联盟宿敌对决有哪些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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